Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


15 août 2018

Équipement azéritique

  • Correction d’un problème affectant le trait azéritique Déluge intrépide, qui augmentait incorrectement les dégâts des techniques en plus des dégâts des attaques automatiques.
  • La tunique de légionnaire de la 7e et l’habit du voltigeur honorable ont désormais un trait pour les voleurs Hors-la-loi. Le trait supplémentaire du voleur Finesse a été supprimé.
  • Correction d’un problème affectant le trait d’azérite Taillade sauvage, qui n’augmentait pas les dégâts de Balayage pour les druides Gardien.

Donjons

  • L’expérience conférée par les quêtes de donjon de fin de zone a été nettement augmentée.
  • Correction d’un problème qui empêchait les personnages-joueurs de terminer la quête Recherches écologiques au temple de Sephraliss en mode normal.

Objets

  • Le dé pipé d’Harlan s’adapte désormais correctement au niveau d’objet pour ses sorts.

Combats de mascottes

  • François peut désormais correctement être invoqué et utilisé par les personnages-joueurs de l’Alliance dans les combats de mascottes.
  • Correction d’un problème qui empêchait Pêchu et Bigorneau de combattre correctement.

Métiers

  • Archéologie
    • Correction d’un problème qui empêchait certains sites de fouilles près de la colline de la Vigie, dans la rade de Tiragarde, de donner des fragments comme prévu.
  • Forge
    • La recette de la lance tempête-d’acier permet désormais de fabriquer le bon objet.
  • Minage
    • Correction d’un problème qui empêchait le minerai collecté en Kul Tiras et en Zandalar d’être stocké dans certains sacs.

Quêtes

  • Correction d’un problème qui permettait à l’un des traîtres de Shadra de fuir pendant « L’Ancienne ».
  • Correction d’un problème qui rendait parfois le gong antique inutilisable pendant « La punition de Tal’aman »
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître Taelia dans certaines circonstances rares pendant « Le chevalier grisonnant ».
  • Il devrait être plus difficile d’être séparé de Rastakhan pendant « Le stratagème du roi ».
  • La quête « Le démineur » est désormais plus facile à localiser et à obtenir. Les techniciens de mine gobelins ne sont pas très organisés et ont peut-être oublié un démineur fissuré dans la mine de sel gemme.
  • Les personnages-joueurs déconnectés avant de rendre la quête « Victime de la mode » devraient désormais pouvoir voir Flynn dans l’Histoire du Mort.
  • Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de bouger pendant « Repose en profondeur », brisant ainsi le sort canalisé.
  • La quête d’expédition dans les îles « Pièce ébréchée » peut désormais être rendue à Mili Bière Bohème.
  • Dans « Retour à Glaucombe », les personnages-joueurs ne devraient plus se trouver dans une situation où le gardien des titans Hezrel ne bouge plus.

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