Voici une liste de correctifs pour plusieurs problèmes dans World of Warcraft: Battle For Azeroth. Si certains des correctifs ci-dessous sont effectifs dès leur intégration, d’autres nécessiteront peut-être un redémarrage des royaumes pour s’appliquer. Remarque : certains problèmes ne pourront être réglés que par une mise à jour du client. Cette liste sera actualisée au fur et à mesure du déploiement de nouveaux correctifs.

Correctifs


10 août 2018

Apparences et animations

  • L’Essaim de moucherons des familiers crapauds continuera de tourner autour du crapaud au lieu de rester sur place.
  • L’effet visuel de l’impact du Marteau de courroux sera désormais visible sur la cible.

Classes

  • Chevalier de la mort
    • Givre
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3%.
      • Dégâts de Souffle de Sindragosa réduits de 12%.
  • Druide
    • Dégâts de toutes les techniques conférées par Affinité farouche augmentés de 15%.
    • Bonus de régénération d’énergie d’Affinité farouche porté à 45% (au lieu de 35%).
      • Gardien
        • Les soins et les dégâts de Rayon lunaire fonctionneront désormais correctement sur les ascenseurs.
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3%.
    • Précision
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 3%.
  • Prêtre
    • Dégâts de Nova sacrée augmentés de 20%.
      • Sacré
        • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 8%.
  • Voleur
    • Assassinat
      • Dégâts de Tempête cramoisie réduits de 10%.
      • Bonus de Subterfuge réduit à 80% (au lieu de 100%).
  • Chaman
    • Élémentaire
      • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 4%.
  • Démoniste
    • Coût en mana de Peur réduit à 10% (au lieu de 15%).
    • Affliction
      • Le temps de recharge d’Invocation de Regard-noir est désormais réinitialisé à la fin des combats.
      • Démonologie
        • Dégâts de toutes les techniques augmentés de 5%.

Créatures et PNJ

  • Alzzin le Modeleur n’inflige plus de dégâts excessifs.
  • Les points de vie de Chromie ont été augmentés.
  • Les points de vie de Bastillax ont été augmentés.

Foire de Sombrelune

  • La difficulté du combat contre les Sangliers noirs à la Foire de Sombrelune a été corrigée et n’est plus aussi difficile.

Objets

  • Correction d’un problème avec plusieurs effets de bijoux, qui ne se déclenchaient pas lorsqu’ils étaient lancés à portée maximale.

Joueur contre Joueur

  • Compétences raciales
    • Dégâts de Jugement de la Lumière réduits de 50% en JcJ.
    • Dégâts de Rétribution de la Lumière réduits de 50% en JcJ.
  • Chevalier de la mort
    • Force impie augmente la force de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
      • Givre
        • Pilier de givre augmente la force de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
      • Impie
        • Dégâts de Peste galopante (talent JcJ) réduits de 50%.
        • Absorption de points de vie de la blessure nécrotique de Frappe nécrotique (talent JcJ) réduite de 33%.
        • Dégâts de Peste virulente réduits de 10% en JcJ.
        • Dégâts d’Eruption virulente réduits de 10% en JcJ.
  • Druide
    • Restauration
      • Croissance focalisée (talent JcJ) réduit désormais également de 40% le coût en mana de Fleur de vie (au lieu de 60%).
      • Croissance focalisée (talent JcJ) augmente désormais les soins de Fleur de vie de 30% (au lieu de 50%).
  • Chasseur
    • Maîtrise des bêtes
      • Dégâts de Bête féroce : Faucon (talent JcJ) réduits de 40%.
    • Précision
      • Visée minutieuse augmente les dégâts de Visée de 50% en JcJ (au lieu de 100%).
      • Visée inflige 15% de dégâts supplémentaires aux cibles que vous n’avez pas encore touchées en JcJ (au lieu de 50%).
  • Moine
    • Marche-vent
      • Poings de fureur inflige désormais la totalité de ses dégâts en JcJ (au lieu de subir une réduction de 20%).
  • Paladin
    • Vindicte
      • Verdict vertueux augmente les dégâts de Verdict du templier de 10% en JcJ (au lieu de 15%).
      • Condamnation à mort augmente les dégâts infligés à la cible de 15% en JcJ (au lieu de 20%).
      • Soins de Mot de gloire réduits de 20% en JcJ.
      • Dessein divin augmente désormais les dégâts et les soins de 20% en JcJ (au lieu de 30%).
      • Marteau de rétorsion (talent JcJ) gagne un cumul lorsque les cibles affectées par vos bénédictions supérieures subissent des dégâts équivalent à 2,5% de leur total de points de vie (au lieu de 5%).
      • Aura de vengeance (talent JcJ) augmente les dégâts du Sacré et les chances de coup critique de 3% par cumul (au lieu de 4%).
      • Durée d’Aura de vengeance (talent JcJ) réduite à 8 secondes (au lieu de 10).
  • Prêtre
    • Discipline
      • Les péchés de tous augmente désormais les dégâts de 8% en JcJ (au lieu de 12%).
      • Trinité (talent JcJ) augmente les soins d’Expiation de 12% (au lieu de (20%).
      • Archange (talent JcJ) augmente les soins et les effets d’absorption de 20% (au lieu de (30%).
    • Ombre
      • Au bord de la démence (talent JcJ) réduit désormais correctement les dégâts subis tant que vos points d’insanité sont égaux ou supérieurs à 90 (ou 60 points d’insanité avec le talent Héritage du Vide).
  • Voleur
    • Proie affaiblie augmente les dégâts infligés à la cible de 5% en JcJ (au lieu de 10%).
    • La mort venue d’en haut (talent JcJ) augmente les dégâts d’Eviscération/Envenimer/Couperet de 10% (au lieu de (15%).
    • Assassinat
      • Correction d’un problème qui réinitialisait Venin rampant (talent JcJ) avec une durée plus longue que prévu.
      • Dégâts de Venin rampant (talent JcJ) réduits de 50%.
      • Dégâts de Poison mortel réduits de 20% en JcJ.
      • Vendetta augmente les dégâts infligés à la cible de 20% en JcJ (au lieu de 30%).
      • Lame toxique augmente les dégâts de poison infligés à la cible de 20% en JcJ (au lieu de 30%).
      • Dégâts de Garrot réduits de 20% en JcJ.
      • Subterfuge permet désormais à Garrot d’infliger 50% de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes camouflé en JcJ (au lieu de 100%).
    • Hors-la-loi
      • Pillage d’armure (talent JcJ) réduit le total de points de vie de la cible de 10% (au lieu de 15%).
      • Pillage d’armure (talent JcJ) augmente le total de points de vie du voleur de 10% (au lieu de 15%).
      • Comme larrons en foire (talent JcJ) augmente vos dégâts et ceux de la cible de Ficelle du métier de 10% (au lieu de 15%).
      • Incursion expéditive (trait d’azérite) n’est plus conféré par la Poussée d’adrénaline de Tout est sous contrôle.
    • Finesse
      • Déluge de shurikens augmente désormais les dégâts d’Eviscération de 3% par cumul en JcJ (au lieu de 5%).
      • Efficacité de Vengeance de la nuit (trait d’azérite) réduite de 66% en JcJ.
  • Chaman
    • Restauration
      • Lien d’esprit (talent JcJ) répartit désormais 35% des dégâts entre l’équipe (au lieu de 50%).
      • Coût en mana de Lien d’esprit (talent JcJ) augmenté de 12,5%.
      • Lien d’esprit (talent JcJ) réduit les soins générés par Esprits jaillissants (trait d’azérite) de 80%.

Quêtes

  • La quête « Poursuivez votre entraînement : maître Woo » et les quêtes journalières correspondantes ont été temporairement désactivées.

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